Przejdź do treści

studia

Nawigacja: START
Przejdź do treści
projekty ue

Newsletter



Wiadomość HTML?

kierunki zamawiane
Rekiny przedsiębiorczości - po raz kolejny rusza gra giełdowa Utwórz PDF Drukuj
Autor: Kalina Lichtorowicz, Fundacja Edukacji Rynku Kapitałowego   
15.09.2011.

SIGGOd 1 września 2011 rozpoczęliśmy przyjmowanie zgłoszeń do kolejnej - dziesiątej już edycji Szkolnej Internetowej Gry Giełdowej (SIGG) i kursu e-learningowego poświęconego finansom i giełdzie. Termin rejestracji upływa 1 października. W projekcie mogą uczestniczyć wszyscy uczniowie szkół ponadgimnazjalnych, którzy prześlą formularz zgłoszeniowy. Wszyscy zarejestrowani uczniowie, a także nauczyciele mają również dostęp do kursu e-learningowego o giełdzie i inwestowaniu.

Zwycięzcy Gry podstawowej i Dogrywki, a także finaliści kończącej kurs e-learningowy klasówki on-line otrzymują cenne nagrody rzeczowewyjeżdżają na wycieczkę edukacyjną na jedną z europejskich giełd. Laureaci Rekinów przedsiębiorczości (24 najlepsze zespoły uczestniczące w Grze i Dogrywce, zdobywcy tzw. premii lotnych i 16 zwycięzców w poszczególnych województwach) oraz finaliści klasówki on-line są także wyróżniani dyplomami i zaproszeniem na uroczystą Galę na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.

Rekiny przedsiębiorczości to nowoczesny projekt edukacyjny dla uczniów i nauczycieli szkół ponadgimnazjalnych, realizowany przez Fundację Edukacji Rynku Kapitałowego i współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego, na który składa się Szkolna Internetowa Gra Giełdowa oraz kurs e-learningowy sigg.edu.pl. Realizację Rekinów nadzoruje Ministerstwo Edukacji Narodowej, w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet III: Wysoka jakość oświaty; Podziałanie 3.3.4 Modernizacja treści i metod kształcenia.

Szkolna Internetowa Gra Giełdowa od praktycznej strony uczy młodych ludzi inwestowania na giełdzie, analizowania sytuacji na rynkach, podejmowania decyzji i pracy w grupie. Dzięki dostępowi do giełdowego systemu transakcyjnego, zespoły uczestniczące w Grze (3-4 uczniów pod opieką nauczyciela) mogą zainwestować wirtualne 100 000 zł w akcje spółek z WIG20 i mWIG40 oraz w lokaty bankowe. Zespoły, które uczestniczą w grze podstawowej, mogą spróbować swoich sił także w Dogrywce na kontraktach terminowych. Ta część Gry jest oddzielnie punktowana i nagradzana.

Uczestnikami Kursu e-learningowego mogą być wszystkie osoby, które zarejestrowały się do projektu Rekiny Przedsiębiorczości, niezależnie od udziału w Grze. W dziesięciu lekcjach zawierających elementy multimedialne kursanci zdobywają wiedzę o metodach inwestowania oraz mechanizmach rządzących rynkiem kapitałowym. Dodatkowo korzystają też ze specjalnego kursu terminologii finansowo-giełdowej w języku angielskim, a także forów tematycznych i czatu. Każda lekcja zakończona jest quizem. Podsumowaniem kursu jest ogólnopolska klasówka on-line, której laureaci zostają wyróżnieni oddzielnymi nagrodami. Każdy uczestnik, który zaliczy cały kurs e-learningowy, otrzymuje specjalny certyfikat ukończenia.

Najlepsi szkolni inwestorzy spotkają się w kwietniu na uroczystym rozdaniu cennych nagród podczas Gali na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.

Ważne terminy:

  • Rejestracja: 1 września - 1 października 2011
  • Gra podstawowa: 17 października 2011 - 16 stycznia 2012
  • Dogrywka na kontraktach terminowych: 1 - 31 marca 2012
  • Kurs e-learningowy: 17 października 2011 - 31 marca 2012

Termin rejestracji upływa 1 października 2011r.

Zespoły, które zarejestrują się wcześniej mają możliwość „gry na sucho” –  poćwiczenia przed rozpoczęciem punktowanej Gry podstawowej.

Pełne zasady Gry, regulamin i formularz zgłoszeniowy znajdują się na stronie internetowej: sigg.gpw.com.pl
 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »
Generated in 0.92715 Seconds